#src N/A
#dst N/A
#end

#src Sensor
#dst 传感器
#end
#src Value
#dst 值
#end

#src Sensors exported to %s!
#dst 传感器导出到%s!
#end

#src Source
#dst 来源
#end

#src Temperature
#dst 温度
#end
#src Voltage
#dst 电压
#end
#src Fan speed
#dst 风扇转速
#end
#src Current
#dst 当前
#end
#src Power
#dst 功耗
#end
#src Clock
#dst 频率
#end
#src Usage
#dst 利用率
#end
#src Other
#dst 其他
#end

#src GPU temperature
#dst GPU温度
#end
#src PCB temperature
#dst 环境温度
#end
#src Memory temperature
#dst 内存温度
#end
#src VRM temperature
#dst VRM温度
#end
#src Fan speed
#dst 风扇转速
#end
#src Fan tachometer
#dst 风扇转速表
#end
#src Core clock
#dst 核心频率
#end
#src Shader clock
#dst 着色器频率
#end
#src Memory clock
#dst 内存频率
#end
#src GPU usage
#dst GPU利用率
#end
#src Memory usage
#dst 内存利用率
#end
#src FB usage
#dst FB利用率
#end
#src VID usage
#dst VID利用率
#end
#src BUS usage
#dst BUS利用率
#end
#src GPU voltage
#dst GPU电压
#end
#src Aux voltage
#dst 补偿电压
#end
#src Memory voltage
#dst 内存电压
#end
#src Framerate
#dst 帧速率
#end
#src Frametime
#dst 帧时间
#end
#src Framerate Min
#dst 帧速率最小值
#end
#src Framerate Avg
#dst 帧速率平均值
#end
#src Framerate Max
#dst 帧速率最大值
#end
#src Framerate 1% Low
#dst 帧速率低于1%
#end
#src Framerate 0.1% Low
#dst 帧速率低于0.1%
#end
#src Power
#dst 功率
#end

#src Temp limit
#dst 温度限制
#end
#src Power limit
#dst 功率限制
#end
#src Voltage limit
#dst 电压限制
#end
#src No load limit
#dst 无负载限制
#end
#src CPU usage
#dst CPU利用率
#end
#src RAM usage
#dst RAM利用率
#end
#src Commit charge
#dst 已分配内存
#end
#src CPU temperature
#dst CPU温度
#end
#src SLI sync limit
#dst SLI同步限制
#end
#src CPU clock
#dst CPU频率
#end
#src Aux2 voltage
#dst 补偿电压2
#end
#src GPU temperature 2
#dst GPU温度2
#end
#src PCB temperature 2
#dst 环境温度2
#end
#src Memory temperature 2
#dst 内存温度2
#end
#src VRM temperature 2
#dst VRM温度2
#end
#src GPU temperature 3
#dst GPU温度3
#end
#src PCB temperature 3
#dst 环境温度3
#end
#src Memory temperature 3
#dst 内存温度3
#end
#src VRM temperature 3
#dst VRM温度3
#end
#src GPU temperature 4
#dst GPU温度4
#end
#src PCB temperature 4
#dst 环境温度4
#end
#src Memory temperature 4
#dst 内存温度4
#end
#src VRM temperature 4
#dst VRM温度4
#end
#src GPU temperature 5
#dst GPU温度5
#end
#src PCB temperature 5
#dst 环境温度5
#end
#src Memory temperature 5
#dst 内存温度5
#end
#src VRM temperature 5
#dst VRM温度5
#end
#src <GPU plugin>
#dst <GPU插件>
#end
#src <CPU plugin>
#dst <CPU插件>
#end
#src <motherboard plugin>
#dst <主板插件>
#end
#src <RAM plugin>
#dst <内存插件>
#end
#src <HDD plugin>
#dst <硬盘插件>
#end
#src <NET plugin>
#dst <网络插件>
#end
#src <PSU plugin>
#dst <PSU插件>
#end
#src <UPS plugin>
#dst <UPS插件>
#end
#src <miscellaneous plugin>
#dst <其他插件>
#end
#src CPU power
#dst CPU功耗
#end

#src Failed to initialize Direct3D!
#dst 初始化Direct3D失败!
#end

#src nameless
#dst 无名
#end
#src Overlay editor - %s
#dst 叠加编辑器 - %s
#end
#src Undo / Redo : %d / %d
#dst 撤销 / 重做 : %d / %d
#end
#src Undo : %d
#dst 撤销 :  %d
#end
#src Undo / Redo
#dst 撤销 / 重做
#end
#src Layer %d of %d\tPos (%d, %d)\tExt (%d, %d)
#dst 图层 %d 来自 %d\t位置 (%d, %d)\t尺寸 (%d, %d)
#end
#src Layer info
#dst 图层信息
#end
#src \tHypertext %d / %d\tBuffer %d / %d
#dst \t超文本 %d / %d\t缓冲 %d / %d
#end
#src Do you want to save changes in %s overlay layout?
#dst 你想保存 %s 叠加布局中的变化吗？
#end
#src Overlay layout files (*.ovl)|*.ovl||
#dst 叠加布局文件 (*.ovl)|*.ovl||
#end
#src PNG image files (*.png)|*.png||
#dst PNG图像文件 (*.png)|*.png||
#end
#src Warning! This will set your On-Screen Display rendering mode, raster font and zoom settings to layout creator's ones. Do you want to continue?
#dst 警告! 这将把你的屏幕显示渲染模式、光栅字体和缩放设置设置为布局创建者的设置。你想继续吗？
#end
#src Cur (%d, %d)\tPos (%d, %d)\tExt (%d, %d)
#dst Cur (%d, %d)\t位置 (%d, %d)\t尺寸 (%d, %d)
#end

#src Table
#dst 表
#end
#src Line
#dst 行
#end
#src Cell
#dst 单元格
#end
#src <nameless>
#dst <无名>
#end
#src <separator>
#dst <分隔符>
#end
#src <no binding>
#dst <无绑定>
#end

#src Internal HAL
#dst 内部硬件抽象层
#end
#src Windows performance counter
#dst Windows性能计数器
#end

#src Layer %d of %d\tPos (%s, %s)\tExt (%d, %d)
#dst 图层 %d 来自 %d\t位置 (%s, %s)\t尺寸 (%d, %d)
#end

#src left
#dst 左部
#end
#src center
#dst 中心
#end
#src right
#dst 右部
#end
#src top
#dst 顶部
#end
#src bottom
#dst 底部
#end

